<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Diablo 2</title>
	<atom:link href="http://diablo.moontravels.com.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://diablo.moontravels.com.pl</link>
	<description>Just another Moon travels weblog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Apr 2010 09:51:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Paladyn w walce ze złem sprawuje się naprawdę na medal</title>
		<link>http://diablo.moontravels.com.pl/paladyn-w-walce-ze-zlem-sprawuje-sie-naprawde-na-medal/</link>
		<comments>http://diablo.moontravels.com.pl/paladyn-w-walce-ze-zlem-sprawuje-sie-naprawde-na-medal/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 09:51:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diablo.moontravels.com.pl/?p=17</guid>
		<description><![CDATA[Paladyni już od początków istnienia świata fantasy sprawują funkcję strażników ludzkości przeciwko złu w każdej postaci. W diablo oczywiście ta rola się nie zmienia – nasz dzielny paladyn od początku do końca wyżyna setki tysięcy nieumarłych, demonów, mutantów i Bóg wie czego jeszcze. Chociaż może nie, Boga do tego nie mieszajmy W każdym razie postać [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Paladyni już od początków istnienia świata fantasy sprawują funkcję strażników ludzkości przeciwko złu w każdej postaci. W diablo oczywiście ta rola się nie zmienia – nasz dzielny paladyn od początku do końca wyżyna setki tysięcy nieumarłych, demonów, mutantów i Bóg wie czego jeszcze. Chociaż<span id="more-17"></span> może nie, Boga do tego nie mieszajmy <img src='http://diablo.moontravels.com.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>W każdym razie postać potrafi naprawdę zaszaleć, jeżeli jest dobrze poprowadzona – potrafi pokonać każdego przeciwnika. Jednak takie rozwijanie paladyna zależy od stylu gracza, jego preferencji itak dalej i tak dalej.. czyli  sumie standard. Na single playerze inaczej powinniśmy go rozwinąć, inaczej na multiplayerze.. zależy od tego jaką grę wolimy. Może źle to określiłem – jeżeli chcemy grać z kolegami/drużyną(po prostu z innymi ludźmi) to powinniśmy teoretycznie inaczej rozwinąć naszego dzielnego paladyna.</p>
<p>Jak? No cóż, jak już mówiłem to zależy od gustu. Jednak jest zawsze kilka „podstawowych” rozwojów każdej klasy i zwykle gracze ich przestrzegają – są one wymyślone przez naprawdę fanatycznych graczy, którzy budowali takich postaci kilkanaście lub nawet więcej i naprawdę mają pojęcie w tych klockach.<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://diablo.moontravels.com.pl/paladyn-w-walce-ze-zlem-sprawuje-sie-naprawde-na-medal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Porównujemy bohaterów ?? Nic prostszego</title>
		<link>http://diablo.moontravels.com.pl/porownujemy-bohaterow-nic-prostszego/</link>
		<comments>http://diablo.moontravels.com.pl/porownujemy-bohaterow-nic-prostszego/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 09:34:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diablo.moontravels.com.pl/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[Częstym tematem rozmów graczy Diablo 2 jest oczywiście porównywanie możliwości danych klas (różnych) tudzież tej samej klasy lecz inaczej rozbudowanej. To raczej standardowy sposób ekspresji naszych przemyśleń wśród środowiska graczy. No, ale do rzeczy – porównywanie bohaterów wymaga oczywiście znajomości przez obu graczy każdej umiejętności obu porównywanych postaci. Jeżeli ktoś nam powie, że rozwija szarżę [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Częstym tematem rozmów graczy Diablo 2 jest oczywiście porównywanie możliwości danych klas (różnych) tudzież tej samej klasy lecz inaczej rozbudowanej. To raczej standardowy sposób ekspresji naszych przemyśleń wśród środowiska graczy. No, ale do rzeczy – porównywanie bohaterów wymaga <span id="more-15"></span>oczywiście znajomości przez obu graczy każdej umiejętności obu porównywanych postaci.</p>
<p>Jeżeli ktoś nam powie, że rozwija szarżę (jako paladyn) a my nie wiemy co to robi.. no cóż, raczej nie będziemy w stanie stworzyć w wyobraźni obrazu takowego ataku z szarży. Oczywiście kolega nas może doinformować, ale i tak wypada znać większość(poza tym prawdziwi gracze, nałogowi znają każdą umiejętność bardzo dobrze.. a przynajmniej bohaterów którymi są zainteresowani). Mi zwykle kolega opowiadał o amazonce, której osobiście nie cierpię i grałem może do 10 lvla.. po prostu była straszna.. nie cierpię strzelać z łuku czy rzucać włóczniami.. wkurzało mnie najbardziej to, że trzeba niemalże cały czas trzymać wciśnięty SHIFT aby postać nie poruszała się tam gdzie celujemy tylko oddawała tam strzał.</p>
<p>Co innego czarodziejką – prawy przycisk myszy to bardzo wygodny sposób na uśmiercanie hord potworów wyskakujących z każdej komnaty, naprawdę !!<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://diablo.moontravels.com.pl/porownujemy-bohaterow-nic-prostszego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Szarżujący i zapalczywy Paladyn kluczem do sukcesu świętego wojownika</title>
		<link>http://diablo.moontravels.com.pl/szarzujacy-i-zapalczywy-paladyn-kluczem-do-sukcesu-swietego-wojownika/</link>
		<comments>http://diablo.moontravels.com.pl/szarzujacy-i-zapalczywy-paladyn-kluczem-do-sukcesu-swietego-wojownika/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 13:48:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diablo.moontravels.com.pl/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Opracowany sposób przezemnie i mojego drogiego kolegę – Borusię.. jest naprawdę skuteczny i pozwala nacieszyć się naszym paladynem naprawdę wspaniale. Co konkretnie? No cóż, podstawową naszą umiejętnością będzie Zapał. Początkowo ciężko używać tego zbyt często, jednak już przy 20 – 25 poziomie powinniśmy być spokojnie w stanie używać tego jako normalnego ataku (zamiast niego) i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Opracowany sposób przezemnie i mojego drogiego kolegę – Borusię.. jest naprawdę skuteczny i pozwala nacieszyć się naszym paladynem naprawdę wspaniale. Co konkretnie? No cóż, podstawową naszą umiejętnością będzie Zapał. Początkowo ciężko używać tego zbyt często, jednak już przy 20 – 25 poziomie <span id="more-21"></span>powinniśmy być spokojnie w stanie używać tego jako normalnego ataku (zamiast niego) i w ogóle nie troszczyć się o manę. Do tego proponuję jedynie jedną umiejętność.. jest nią Szarża.</p>
<p>Bardzo skuteczne przeciwko innym graczom, jednak przydaje się również w innych sytuacjach – problem w tym, że tutaj jednak nasza niebieska kula zauważy wyciek many w dosyć szybkim tempie, dlatego nie można.. przeszarżować <img src='http://diablo.moontravels.com.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . Kiedyś problemem było to, że inne umiejętności nie ulepszały ani trochę tej przez nas pożądanej, teraz jest inaczej – dlatego ta taktyka jest jeszcze bardziej skuteczna. Ah, i byłbym zapomniał – przecież musimy mieć jeszcze jakąś aurę.. ale z tym chyba nie ma co w ogóle się zastanawiać – celujemy w Fanatyzm jak tylko osiągniemy wymagany poziom doświadczenia. Inne aury tez mogą wydawać się kuszące ale uwierzcie mi – to jest najlepsze wyjście.</p>
<p>Tak rozbudowany paladyn na 99 lvlu napierdala szybciej niż karabin maszynowy, uciec mu nie można i zadaje ogromne ilości obrażeń, szczególnie jednemu celowi. Nie polecam walczyć z takim na PVP :&gt;<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://diablo.moontravels.com.pl/szarzujacy-i-zapalczywy-paladyn-kluczem-do-sukcesu-swietego-wojownika/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ciekawi bohaterowie, różne taktyki i kminy</title>
		<link>http://diablo.moontravels.com.pl/ciekawi-bohaterowie-rozne-taktyki-i-kminy/</link>
		<comments>http://diablo.moontravels.com.pl/ciekawi-bohaterowie-rozne-taktyki-i-kminy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 12:27:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diablo.moontravels.com.pl/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[Co kolejny bohater to wychodzą miliardy nowych pomysłów na jego rozwój.. przynajmniej w moim przypadku zawsze tak było. Byłem kiedyś prawdziwym maniakiem Diablo 2, spędzałem na Battlenecie kilka do kilkunastu godzin dziennie.. każdą postacią po kolei.. oprócz mojej znienawidzonej amazonki. Najciekawiej (i najskuteczniej) szła mi oczywiście gra paladynem, którego miałem już na singlu opracowanego do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Co kolejny bohater to wychodzą miliardy nowych pomysłów na jego rozwój.. przynajmniej w moim przypadku zawsze tak było. Byłem kiedyś prawdziwym maniakiem Diablo 2, spędzałem na Battlenecie kilka do kilkunastu godzin dziennie.. każdą postacią po kolei.. oprócz mojej <span id="more-24"></span>znienawidzonej amazonki.</p>
<p>Najciekawiej (i najskuteczniej) szła mi oczywiście gra paladynem, którego miałem już na singlu opracowanego do perfekcji. Jednak po kilkunastu ciężkich walkach z barbarzyńcami i nekromantami uznałem, że trzeba spróbować sił jako jeden z nich. Mój barbarzyńca potrafił naprawdę wiele zdziałać, jednak w późniejszym etapie gry (koło 60 – 70 lvlu) okazywało się, że nie mogę wlatywać z wirem w chmarę potworów.. padałem w sekundę. Nie wiem do tej pory co było powodem takiej śmiertelności mojego wielkiego osiłka ale niestety znudziła mi się gra po kilku takich śmierciach. Inaczej było z nekromantą – rozwinięty pod przywoływanie stał sobie spokojnie z tyłu i patrzył jak jego przywołańce rozprawiają się z przeciwnikiem.</p>
<p>Oczywiście potem trzeba było zainwestować w osobisty DMG ale szczerze mówiąc średnio mi to wyszło.. No cóż, do PVP to on się nie nadawał w ogóle. (M. in dlatego, że pakowałem w golema ognia a nie żelaza.. a żelazny na PVP miażdży czaszki, bez kitu)<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://diablo.moontravels.com.pl/ciekawi-bohaterowie-rozne-taktyki-i-kminy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Potężni gracze w PVP</title>
		<link>http://diablo.moontravels.com.pl/potezni-gracze-w-pvp/</link>
		<comments>http://diablo.moontravels.com.pl/potezni-gracze-w-pvp/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 11:15:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diablo.moontravels.com.pl/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[Jednym z ważniejszych aspektów gry w Diablo 2 przez internet jest oczywiście PVP. Bo co mają robić 99 lvle z najlepszymi setami jakie da się dla danej profesji złożyć? Zabijać sobie potworki, nie dostając expa, nei zbierać golda, bo mają kilkaset milionów, itemów nie zbierać bo zarazem oni jak i najemnik są już najlepiej ubrani [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jednym z ważniejszych aspektów gry w Diablo 2 przez internet jest oczywiście PVP. Bo co mają robić 99 lvle z najlepszymi setami jakie da się dla danej profesji złożyć? Zabijać sobie potworki, nie dostając expa, nei zbierać golda, bo mają kilkaset milionów, itemów nie zbierać bo zarazem oni jak i najemnik są już najlepiej ubrani jak to możliwe? Czy może uważacie, że powinni pomagać słabszym graczom znaleźć ekwipunek i grać godzinami spełniając ich żądania ekwipunku? Zapomnijcie o tym, nie ma takiej możliwości. Nikt nie będzie na to poświęcał czasu, no – może czasami, przy okazji albo po prostu gdy nie będzie miał nic innego do roboty.</p>
<p>To może Wam pomoże taki 99 lvl zabić jakiegoś bossa w celu zlootowania sensownych itemów. Ale takich „Was”, czyli słabszych graczy są tysiące, jeżeli nie jeszcze więcej – więc taki gracz nie miałby nic przyjemnego z gry, jedynie pomaganie słabszym. Lipa, dlatego właśnie Blizzard wymyślił coś takiego jak walka pomiędzy graczami. Są w tym momencie tysiące różnych klanów, gildii, zakonów czy jakkolwiek by się nie nazywały grupy zrzeszające graczy i walczące pomiędzy soba.</p>
<p>Generalnie gra przeciwko innemu graczowi daje o wiele więcej satysfakcji niż komputerowi – jak wiadomo komputer oszukuje. Ma niewiadomo ile zycia, odporności po 300%. I co takiemu delikwentowi zrobimy? Niewiele, będziemy go musieli bić przez 30 minut – natomiast człowiekowi już więcej, pozatym jest o wiele bardziej wymagającym przeciwnikiem. Idąc na bossa wiemy, że albo nasz lvl i eq wystarczy albo nie. Bo skilli zazwyczaj używa siętych samych. Zupełnie inaczej jest w PVP – używamy tego, co będzie w danej sytuacji najskuteczniejsze. Sztuka w tym, aby te umiejętności szybko zmieniać, szybko myśleć i wybierać trafnie. No, i przewidywać ruch przeciwnika. Cała filozofia dobrego PVP – powodzenia.<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://diablo.moontravels.com.pl/potezni-gracze-w-pvp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Czy rzeczywiście Piekło jest takie trudne?</title>
		<link>http://diablo.moontravels.com.pl/czy-rzeczywiscie-pieklo-jest-takie-trudne/</link>
		<comments>http://diablo.moontravels.com.pl/czy-rzeczywiscie-pieklo-jest-takie-trudne/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 11:14:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diablo.moontravels.com.pl/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[Wszystko zależy oczywiście od tego jak rozwiniemy naszą postać – im więcej czasu jej poświęcimy tym oczywiście łątwiej będzie nam przechodzić kolejne etapy gry. A Diablo 2 zostało tak zaprojektowane, że po przejściu czterech (lub w dodatku pięciu) aktów mamy wciąż fabułę do przejścia.. przechodzimy wszystko od początku, ale na trudniejszym poziomie. Co dla kogo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wszystko zależy oczywiście od tego jak rozwiniemy naszą postać – im więcej czasu jej poświęcimy tym oczywiście łątwiej będzie nam przechodzić kolejne etapy gry. A Diablo 2 zostało tak zaprojektowane, że po przejściu czterech (lub w dodatku pięciu) aktów mamy wciąż fabułę do przejścia.. przechodzimy wszystko od początku, ale na trudniejszym poziomie. Co dla kogo dobre lub złe, moim zdaniem jest to raczej mało fajny pomysł. Spadają nam odporności, potworki są mocniejsze. A wciąż robimy dokładnie to samo co poziom temu – zupełnie bez sensu. W każdym razie przejście Koszmaru jeszcze nie jest takie trudne. Jasne, czasami może się zdarzyć, że zginiemy, jednak dopóki nie gramy na poziomie Heroic to nic się nie stanie – przejdziemy.</p>
<p>Pierwszy czy drugi akt Piekła też jest do przejścia, chociaż szczerze mówiąc musimy mieć naprawdę mocną postać. A pytanie wciąż jest w trakcie odpowiadania – czy rzeczywiście Piekło jest takie trudne? Odpowiedzią jest proste stwierdzenie &#8211; TAK. Jeżeli chcemy skończyć grę na najtrudniejszym poziomie trudności to nasza postać musi poświęcić wręcz setki godzin na zdobywaniu ekwipunku. Bez pełnego seta dla naszej profesji możemy raczej pomażyć o przejściu trzeciego aktu. A czwarty bez najlepszego seta dla profesji także jest niewykonalny, nawet z nim są naprawdę duże problemy.</p>
<p>Akt piąty – no cóż, ja nigdy nie byłem w stanie dojść do Bhaala, te potworki, które przeywołuje zanim dostałem szansę dojścia do Bhaala zabijały mnie w przeciągu kilku sekund. Próbowałem wszystkiego, mój najbardziej dopakowany paladyn po prostu nie dawał rady. Wszystkie umiejętności wpakowane idealnie tak jak trzeba do walki z potworkami, secik w całości złożony, mikstury wzmocnienia leczące mi 100% hp. Nic z tego, zdążyłem łyknąć może kilka. Dlatego zastanówmy się dobrze czy rzeczywiście chcemy przechodzić tą grę.<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://diablo.moontravels.com.pl/czy-rzeczywiscie-pieklo-jest-takie-trudne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Różnica w grze na single player a multi player?</title>
		<link>http://diablo.moontravels.com.pl/roznica-w-grze-na-single-player-a-multi-player/</link>
		<comments>http://diablo.moontravels.com.pl/roznica-w-grze-na-single-player-a-multi-player/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 11:14:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diablo.moontravels.com.pl/?p=5</guid>
		<description><![CDATA[W gruncie rzeczy gra samemu w tybie single player a gra przez internet lub przez sieć lan różni się od siebie diametralnie. Trzeba robić oczywiście zupełnie inne rzeczy. Przykładowo w single player pakujemy w umiejętności, które pomogą nam pokonać samotnie hordę potworków. To jest raczej oczywiste. Jednak przez internet już wszystko wygląda inaczej. Możemy albo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W gruncie rzeczy gra samemu w tybie single player a gra przez internet lub przez sieć lan różni się od siebie diametralnie. Trzeba robić oczywiście zupełnie inne rzeczy. Przykładowo w single player pakujemy w umiejętności, które pomogą nam pokonać samotnie hordę potworków. To jest raczej oczywiste. Jednak przez internet już wszystko wygląda inaczej. Możemy albo budować postać do walki samotnie z potworkami (co jest raczej mało opłacalne, gdyżzazwyczaj przechodzimy misje razem z innymi graczami) lub spróbować czegoś innego. Wiele razy widziałem paladynów rozwijanych pod wspomaganie innych graczy, okazuje się, że było to całkiem skuteczne. Dzięki temu gracze, którzy mieli powiedzmy dużo ataku dostawali również niezbedną dawkę obrony, tak potrzebną do przetrwania. Również możemy rozwinąć swoją postać bardziej pod PVP, do walki z innymi graczami.</p>
<p>Tutaj jednak pozostaje wiele niewyjaśnionych kwestii. Jak skontrować danego bohatera? Generalnie jeżeli chcielibyśmy mieć paladyna, który pokonałby każdą profesję to.. musimy zrobić takich przykładowych paladynów sześciu. Z każdą klasą walczy się zupełnie inaczej, używa odmiennych umiejętności. Przykładowy paladyn, którego siętak uczepiłem – walcząc z barbażyńcą raczej nie włączymy aury zmniejszenia obrażeń od zimna. A z czarodziejką – jak najbardziej. Tyle tylko, że jeżeli wpakujemy 10 punktów w to i 10 w to, to nie będziemy mogli sprostać ani barbażyńcy ani czarodziejce – więc sytuacja patowa.<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://diablo.moontravels.com.pl/roznica-w-grze-na-single-player-a-multi-player/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wiele postaci daje wiele możliwości</title>
		<link>http://diablo.moontravels.com.pl/wiele-postaci-daje-wiele-mozliwosci/</link>
		<comments>http://diablo.moontravels.com.pl/wiele-postaci-daje-wiele-mozliwosci/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 11:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://diablo.moontravels.com.pl/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Jak wiadomo w Diablo 2 Lord of Destruction mamy do wyboru kilka zupełnie odmiennych profesji. Paladyn, barbażyńca, nekromanta, amazonka, zabójczyni, czarodziejka, druid. Wszystkie te profesje różnią sięod siebie, jednak nei tlyko wyglądem. Zupełnie inaczej się gra, zupełnie inaczej dodaje statystyki i oczywiście majązupełnie inne drzewka umiejętności. Fakt, ze niektórymi z tych klas trzeba pójść jedną [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak wiadomo w Diablo 2 Lord of Destruction mamy do wyboru kilka zupełnie odmiennych profesji. Paladyn, barbażyńca, nekromanta, amazonka, zabójczyni, czarodziejka, druid. Wszystkie te profesje różnią sięod siebie, jednak nei tlyko wyglądem. Zupełnie inaczej się gra, zupełnie inaczej dodaje statystyki i oczywiście majązupełnie inne drzewka umiejętności. Fakt, ze niektórymi z tych klas trzeba pójść jedną lub dwoma ścieżkami rozwoju, inaczej jesteśmy w kropce już koło 70 poziomu. Nie dajemy po prostu rady kolejnym potworom. Babrażyńcą na przykład musimy pakować w wichurę ostrzy, inaczej na koszmarze raczej nie pozabijamy potworków. Ba, na koszmarze może i damy radę, ale na Piekle możemy pomażyć. Wychodzimy i umieramy w ciągu kilku sekund. Tak samo jest z druidem – jeżeli zaczniemy pakować w żywioły to rzeczywiście będzie nam bardzo dobrze szło do jakiegoś 60 poziomu.Jednak potem, gdy już będziemy kończyć V akt na Koszmarze to niestety okaże się, że jest to praktycznie niemożliwe.</p>
<p>Jeżeli mamy naprawdę dobry ekwipunek to dożyjemy do Piekła, jednak już w drugim, trzecim akcie staniemy w miejscu i dalej już nie ruszymy. Jeżeli natomiast zaczniemy pakować w przemianę, czy to wilkołaka czy niedźwiedziołaka – wtedy mamy realną szansę na przeżycie, ba – nawet na przejście całej gry. Ale nie ukrywajmy – tak czy siak, będzie ciężko. Ale jeżeli jest możliwe, to czemu nie – można spróbować.<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://diablo.moontravels.com.pl/wiele-postaci-daje-wiele-mozliwosci/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
